单目操作符

目录

! --- 逻辑反操作

& --- 取地址操作符

* --- 间接访问操作符(解引用操作符)

sizeof --- 操作数的类型长度(单位为字节)

~ --- 对一个数的补码二进制按位取反

前置++和前置--

后置++和后置--

(类型) --- 强制类型转换


! --- 逻辑反操作

把假变为真,把真变为假

代码演示:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int flag = 0;

	if (flag)
		printf("execute flag\n");

	//逻辑反操作
	if (!flag)
		printf("execute !flag\n");

	return 0;
}

在C语言中,0为假,一切非0为真,所以将flag单独放在if判断语句内,是不会进入if语句中的,但是当前面加一个逻辑反操作,就会将假变为真,则会执行第二条if语句中的内容

代码验证:


& --- 取地址操作符

* --- 间接访问操作符(解引用操作符)

区分与按位与操作符,按位与操作符属于双目操作符

代码演示:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;

	printf("a原来的值 = %d\n", a);

	//取地址操作符取出a的地址,用同类型的指针变量接收
	int* pa = &a;

	//解引用操作符,将pa解引用,
	//通过pa存放的地址,找到指向的空间内容,并赋值为20
	//也就是将变量a的值重新赋值为20
	*pa = 20;

	printf("a通过指针变量改变的值 = %d\n", a);

	return 0;
}

代码验证:


sizeof --- 操作数的类型长度(单位为字节)

sizeof不是函数,是操作符

sizeof计算的是类型创建变量的大小,单位是字节

代码演示:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;

	printf("%d\n", sizeof(int));
	printf("%d\n", sizeof(a));
	printf("%d\n", sizeof a );
	return 0;
}

代码验证:

由最后一条代码可证明sizeof不是函数,因为可以把括号去掉,同样计算出a所占空间的字节,但函数不能去掉括号

sizeof和数组名的相关知识请见:对于数组名的理解-CSDN博客


~ --- 对一个数的补码二进制按位取反

代码演示:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;

	int b = ~a;

	printf("b = %d", b);

	return 0;
}

那么b的值为多少呢?

代码解析:

整数0存储在int类型变量a中的补码:

变量a按位取反后的补码:

存储至变量b中的原码:

由此可得b的值为-1

代码验证:


前置++和前置--

先++(或--),再使用

代码演示:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 1;

	int b = ++a;

	printf("a = %d; b = %d\n", a, b);

	return 0;
}

变量a先自增1,变为2,再赋值给变量b,所以打印出来a为2,b为2

代码验证:

前置--同理


后置++和后置--

先使用,后++(或--)

代码演示:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 1;

	int b = a++;

	printf("a = %d; b = %d\n", a, b);

	return 0;
}

先将a原来的值赋值给b,b就为1,赋值后a自增1,a就为2

代码验证:

后置--同理 


(类型) --- 强制类型转换

#include<stdio.h>
int main()
{
	int a = (int)3.14;

	printf("a = %d\n", a);//a = 3

	return 0;
}

将3.14这个小数强制类型转换为int类型,并且存储到变量a中,那么a的值就为3,直接舍去小数

常规用法:

 一般用于动态开辟内存时才强制类型转换为相对应的类型

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{
	//开辟20个字节的动态空间
	int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int) * 5);

	return 0;
}

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